Náhodný tip:
Poslední registrovaná postava je
Náhodný tip: Poslední registrovaná postava je
Omlouváme se za zdlouhavé, či přerušované načítání webu. Na optimalizaci se již pracuje.
Fantasy World je textová RPG hra fungující již třináct let, jejíž děj se odehrává v současnosti, ve smyšleném městě v Kanadě. Hlavním místem, kolem kterého se celý děj točí, se jmenuje San Hillesh. Mimo tohoto velkoměsta je zde i menší městečko pojmenované Minew. Obě města jsou obklopená Marollskými lesy. O co ve hře vlastně jde? Není nic, co by vám kázalo, jak hrát. Můžete být čímkoli chcete. Mladá čarodějka učící se ovládat svou moc, vlkodlak prohánějící se lesy během úplňku, kočkodlak lovící se svou smečkou nebo třeba magian s jedinečnou schopností, která ovlivňuje celý jeho život. Možností je hodně, stačí je objevit.. :)

Bestiář
Anděl
Čarodějnice / Mág
Duch
Ghoul
Hybrid
Ifrit
Inkvizitor
Kočkodlak
Liškodlak
Magian
Médium
Měňavec
Polodémon
Smrtonoš
Succuba / Inccubus
Upír
Vampír
Vlkodlak

Lokace
San Hillesh
San Hillesh je smyšlené město v Kanadě o rozloze přibližně 260km2 . Ve městě je možné najít prakticky všechno, co vás napadne. Fotbalový stadion, plavecké bazény, zoo, parky. Je zde dokonce i starší část města, která momentálně slouží jako místo, kde většinou najdete bezdomovce, feťáky a často i nadpřirozené.
Opuštěná část města: Tato část města je především veliká, veliká spousta panelových domů po kupě. Ale na tyto domy již dlouhou dobu nikdo nesáhl. Důvodem, proč zde tolik domů "leží ladem," je fakt, že všechny domy zde mají jednoho majitele. Podnikatele, který skupoval jeden dům po druhém a hodlal všechny pronajímat. Bohužel vyšlo najevo, že hodně krátil stát na daních, a dostal se tak za mříže. Pro celou oblast byl i jako správce, takže když se přestal o byty, kde lidé žili starat, většina lidí se prostě vystěhovala a našla si něco lepšího. S ohledem na to, na kolik peněz si přišel a na to, že má i ve vězení spoustu kázeňských přestupků, bude tato část opuštěná ještě dlouho.
Industriální část města: V této části města je hodně hluku, smogu se spoustou továren a sídla menších firem. Díky věčnému znečištění je velice lehké najít v blízkém okolí levné bydlení. Je jen o pár bloků vzdálená od opuštěné části města. V místech zkrachovalé pily se dá najít místní "černý trh" pro nadpřirozené.
St. Helenn Square: V pomyslném středu města je jedno z větších náměstí, s velikým gotickým kostelem uprostřed. Kostel je úplně prvním základem města - původně to byla kaple, kterou postavil potulný mnich. Když by se vám podařilo dostat do sklepení, mohli byste vidět základní kameny původní kaple.
Jezero
Jezero je přibližně pět kilometrů od San Hillesh a vede k němu asfaltová silnice. Uprostřed je malinkatý ostrůvek, kde je již připravená lavička ve stínu vzrostlé břízky, pro ty co na ostrov buď doplavou nebo doplují lodičkou.
Kemp Lucia
Kemp, kam jezdí valná většina lidí v období největších veder. Po příchodu do kempu se vám naskytne pohled na nádherné, rozlehlé jezero, před kterým se rozkládá kemp. Kemp se skládá ze dvou větších domů (ubytovna a restaurace) a pár chatek, které z jedné strany obklopují plac určený výhradně pro stany či táborák. Mimo to, že tu někteří mají koupenou svoji chatku, se přímo v kempu dá pronajmout chatka klidně jen na víkend. Mimo pronajmutí chatky se tu dá pronajmout i loďka, takže směle do toho.
Bažiny
V jednom z míst, kde se řeka rozděluje na dva proudy, tvoří takový zvláštní ostrůvek, který řeka obtéká. V onom místě je půda poněkud bažinatá, a fakt, že je tam tolik vody a vlhkosti, tomu vůbec nepomáhá.
Minew
Minew je menší město, od San Hillesh vzdálené přibližně dvanáct kilometrů. Rozloha městečka je přibližně 30km2. Projíždí přes něj vlaky, které mají na starosti většinu zásobování jak Minew tak San Hillesh. V Minev v industriální části je také sídlo Svaté inkvizice.
Hrad Bald
Dávno opuštěné ruiny hradu Baldu.
Marolský les
Rozlehlé lesy protkané sítí řek a potůčků. Najdete tu bažiny, starý strom, kam chodí čarodějnice kvůli bližšímu spojení s přírodou, staré opuštěné chatky, maringotky i jejich trosky.. jen co vám vaše fantazie přihraje.
Temný les
Pokud byste se rozhodli jít z kempu směrem na Minew, prošli jím a pokračovali dále, narazili byste brzy na temnou část lesa. Není na ní nic špatného, ačkoli "temný" může znít trochu děsivě a zavádí to. Důvodem, proč se tak lesu říká, je ale to, že v ní rostou pouze jehličnany. A to jehličnany s tak hustými větvemi, že tam jen tak tak prosvítá slunce k zemi. Díky tomu i v dobách kdy je opravdu veliká zima a hodně sněhu, se sníh drží jen ve větvích, a v lese se tak drží většinu roku poměrně příznivé teploty. V dobách, kdy je zima opravu krutá, je tohle místo jedno z mála, kde můžete potkat nějakou zvěř.
Lovecká chata
Na jednom z vrcholů hor se schovává malá chatka pro lovce nadpřirozených, se vším co by normální lovec monster mohl potřebovat.
Most
Most určený výhradně pro přepravu vlaků z Minew do San Hillesh, spojující malebné údolí, na jehož dně leží mohutná, ale mělká řeka. Při samotném pohledu se některým zvedá žaludek když si představí, v jaké výšce most vlastně je. Vlaky zde totiž jezdí ve výšce sedmdesáti metrů nad vodou a přitahuje mimo turistů, co se tudy chodí procházet i sprejerů, co využívají most jako plátno, na kterém se mohou vyřádit, i sebevrahy, kteří ukončují své trápení buď přímo pod vlakem anebo seskokem dolů. Nechodí sem mnoho lidí, takže pokud je nezabije pád, následky zranění po něm určitě.
V místech, kde se dá na most vstoupit, je spousta cedulí upozorňující na výšku a na to, že lidé zde mají dbát zvýšené opatrnosti nebo i několik zažloutlých papírů s čísly na linky bezpečí.
Marawlo
Město velikostně podobné Minew, kde nežije moc obyvatel. Celé město se skládá hlavně z hotelů a různých atrakcí pro turisty.
Kyrin
Původní město, které zde bylo postaveno. Teprve po jeho částečném zasypání se obyvatelé rozhodli začít stavět Marawlo. Město je i dnes přístupné, ale pouze na vlastní nebezpečí, jelikož po výbuších v dolech jsou části hor poměrně nestabilní.
Přístav
Kdysi sloužil k přepravě životně důležitých surovin a věcí, které byli nezbytné pro přežití. Dnes do něho zavítají především turisté.
Maják
Starý maják, který stále zvládá svou funkci. Přes den je ale většina přístupná a za malý poplatek se můžete podívat dovnitř. Pro spoustu lidí tu slouží jako rozhledna.
Dračí zátoka
K tomuto místu se musíte dostat hlavně po svých, moc lidí sem nechodí. Za jedna proto, že mají moře s nádhernou pláží hned u přístavu, za dva proto, že o něm moc lidí neví. Každopádně je to jedno z nejhezčích a nejvíce zachovalých míst, kde můžete vidět korálové útesy. Před přibližně stovkou let zde byl původní přístav, bohužel zde občas nějaká loď ztroskotala a nakonec se rozhodli přístav přemístit tam, kde je dodnes.
Zatopené jeskyně
Dávno zatopené, nebezpečné jeskyně. Hodně lidí o nich mluví, ale málokdo se odváží k nim podívat. Kdo ví, co vše skrývají?
Opuštěný důl
Kyrin bylo původně dělnické město - šlo tu jen o těžbu uhlí a stříbra. Po nějaké době bylo veškeré nerostné bohatství vytěženo a nenávratně pryč. Dělníci zkoušeli kopat hlouběji a neváhali použít i výbušniny, což mělo za následek sesun půdy na městečko mezi dvěma horami. Lidé jej z toho důvodu začali opouštět. Místo se stalo oblíbenou destinací sprejerů, a když byste se sem vydali, tak uvidíte spoustu malůvek po stěnách. Mimo jiné i šipky navádějící k východům. Jak se ale dostáváte hlouběji a hlouběji dovnitř, jsou malůvky i šipky méně a méně časté. Několikrát už se stalo, že odtud průzkumníci nenašli cestu zpět.

Pravidla
  1. Ve hře se vyskytují scény odvážnějšího rázu, takže námi doporučený věk pro hraní zde je 18+. Nikomu však hraní zakázat nemůžeme. Tento text by měl být ale brán jakožto výstraha.
  2. Garry & Marry Sue
    Žádný člověk není bez chyby, žádný člověk není dokonalý a vždy se najde někdo, kdo je v něčem lepší než jsme my sami. A stejné to je i s postavami zde. Pokud se vaše postava ocitne v souboji 1 v 5 proti lovcům, tak jen těžko zabije všech pět protivníků, a sama z toho vyjde bez jediného škrábance a s dokonale upravenými vlasy. Myslete na to a snažte se hrát v rámci možností reálně. Stejně tak pokud vám někdo vyhrožuje a míří na vás zbraní, nutíc vás něco udělat - logicky budete mít strach. Budete se bát o svůj život a budete dělat vše pro to abyste přežili. Snažte se uvědomit si že strach k tomuhle patří také. To že máte dva metry vysokého vlkodlaka neznamená že necítí strach, smutek či bolest.
  3. Realističnost
    Jaká je asi šance, že vaše postava bude uvězněna v domě vampíra a najednou se objeví její známá, se kterou se neviděli roky přímo ve stejném domě s vaší postavou a ještě k tomu plně vybavená na zabití vampíra? Moc vysoká ne, že? Přesně tak. Snažte se uvažovat logicky a hrát podle toho co by se prakticky mohlo stát. To stejné platí i v moment kdy bude mít vaše postava vážnou nehodu. Pokud ji zavalí trosky domu, jen ztěží vyleze ven bez jediného škrábance. Pokud si tím nejste jistí, optejte se na názor administratora.
  4. Skleněná stěna
    Jinak řečeno, pokud ví hráč nějakou skutečnost, neví ji automaticky i jeho postava. Hráč a jeho postava jsou dvě oddělená vědomí, je třeba to tak udržovat. Pokud vidíte v postu, že váš protivník má na zádech pod bundou v pouzdře schovanou zbraň, tak super. Je fajn vědět, na čem jste. Vaše postava o tom ale nebude mít ponětí, dokud ji postava druhého hráče nějak neukáže.
  5. Hraní za cizí postavu
    Nikomu se nelíbí, když je jeho postava nějak nebo někým ovlivňována. A tak vás prosím, abyste v postech neovládali postavy druhých hráčů. V praxi si to představte tak, že hrajete za Pepíčka a váš spoluhráč za Aničku, jenže se k vám chce přidat ještě třetí hráč - jménem Michal - který chce hrát jenom s Aničkou, a tak ve svých postech jednoduše napíše, že Pepíčkovi začalo být zle, a tak šel domů. NE.
  6. Shoda jmen postav
    Pokud chcete pojmenovat svoji postavu nějakým přijmením, které je již zabrané tak budete potřebovat povolení hráče, který měl přijmení zabrané jako první. Samozřejmě je lepší najít si svoje. Pokud to zkusíte bez povolení nebo přehlédnete, že je jméno již zabrané, budete na to upozorněni a požádáni o změnu. Mimo jiné prosíme aby se hráči vyvarovali tvoření charakterů podle knih, filmů, seriálů, reálných osobností a podobně.
  7. Konflikty mezi postavami nejsou konfliktem mezi hráči
    Pokud se vám náhodou stane, že se vám zhádají postavy ve hře, nebo vaší postavě, postava vašeho spoluhráče přebere přítelkyni, případně si dají na budku, tak se z toho nesypejte. Je to hra. Ke hře patří zvraty i improvizace, a je dobré, když se někdy něco nepovede úplně podle představ - dá vám to možnost vymyslet novou situaci. Nechci slyšet hádat se dva hráče, kvůli události ze hry.
  8. Osud
    Ve hře možná narazíte na postavu osudu. Osud u nás slouží jako vypravěč/vyšší síla, která může vytvořit zajímavou situaci ve hře pokud si nebudete vědět rady, co dělat dál, případně jen pro obzvláštnění hry. Osud může také obdarovat hráče nějakým zajímavým předmětem, ať už to bude mobil, artefakt - který umožní vampírům chodit venku i za světla - nebo nové auto. Když si zahráváte s Osudem stát se může cokoliv. Osud se do hry zapojuje většinou jen na požádání hráčů, může se ale stát že do hry vejde i bez pozvání.
  9. Ve hře jen herní příspěvky. Pokud máte potřebu si s někým během hry povídat, máte tu chat na Discordu, kde je někdo aktivní každý den. Ve hře nechejte prosím opravdu jenom to, co patří do hry.
  10. Délka příspěvku: Pište minimálně 150 slov na jeden post. Sem tam někdo fantazii nemá, chápu a budu to tolerovat. Ale nechceme si tu přeci psát jednořádkové posty, ve kterých se nic nedozvíme nebo na ně nejde odepsat.
  11. Zabití nebo trvalé zmrzačení postavy
    Bez povolení hráče a oznámení administrátorovi není v žádném případě možné zabít nebo zmrzačit někomu jinému postavu. Zmrzačením míním i věci jako zranění, po kterých bude postava trvale zohyzděna, nebo třeba znevýhodněna - amputace končetin a podobně. Pokud by se vám stalo, že někdo něco takového udělá bez vašeho souhlasu, tak jeho post jednoduše nahlašte a ignorujte jej.
  12. Veškeré vulgarismy jsou povoleny. Nikdo vás v tomto nebude omezovat. Jediné místo, kde nebudou tolerovány hrubé urážky, je v chatu s ostatními hráči.
  13. Milostné scény jsou povoleny, ale prosím není potřeba, aby se několik postav domluvilo a pořádali orgie uprostřed náměstí.
  14. Rough play
    Ve hře je povolena jakákoli forma násilí. Je ale lepší se s hráčem se kterým tuto hru plánujete prvně domluvit. Nikdo by asi nechtěl jít do hry poprvé a pak jen zírat na to, že mu spoluhráč brutálně znásilnil a zmučil postavu. Proto prosí vždy domlouvat předem s čím hráč za oběť souhlasí. Pokud je zde někdo komu tohle pravidlo nevyhovuje, jednoduše nabídku na Rough play nepřijímejte a sami cizí hry kde se prvky Rough playe vyskytují nesledujte.
  15. Styl hraní:
    Činnost: Normální text bez vyznačení.
    Přímá řeč: "Ohraničení uvozovkami, případně můžete vytučnit."
    Myšlenky: Text je psán kurzívou.
    Telepatie: "Telepatická komunikace je značená uvozovkami a kurzívou, klidně můžete i vytučnit."
  16. Neaktivita
    Pokud se u nás opravdu dlouhou dobu neukážete, případně vůbec nereagujete na zprávy a tak dále, vyhrazujeme si právo vaši postavu zařadit mezi neaktivní. Tzn, že postava nebude viditelná v seznamu postav, a pokud jste u ní měli zabrané FC, bude uvolněno. Stejně tak i pokud jste hráli za magiana - bude uvolněna schopnost, kterou váš magian měl, aby byla schopnost přístupná pro případné nové hráče. Pokud byste se vrátili a chtěli znovu hrát, stačí se ozvat administrátorovi, a ten s vámi vyřeší další postup.
  17. Opuštěné postavy
    Někdy se stane, že založíte postavu ale již vás nebaví za ni hrát, stále ji ale nechcete smazat. Je zde možnost vložit postavu do volných postav (chatovací místnost na Discordu), kde se jí může ujmout jiný hráč. Stejná věc se stane, i pokud jste hráli za postavu, která pro nějakou jinou postavu byla až moc důležitá - sourozenci, děti, rodiče nebo jen blízcí přátelé, a přestanete hrát. Pak bude tato postava zařazena mezi opuštěné postavy, aby byla šance že se jí ujme někdo další.
  18. Kontakt
    Před samotným zapojením do hry je dobré se s někým ze hry spojit. Pokud nikoho neznáte, nejlépe se připojte do chatu na Discordu, nebo přes něj kontaktujte administrátora, který vám pomůže hru začít.
  19. Hlavní linka a soukromé hry
    Ve hře se dá dostat do dvou "typů" hry. Jedním je hlavní linka, která se odehrává v hlavních tématech - San Hillesh, Marollské lesy, Minew, Marawllo. V těchto tématech je hra otevřená a přístupná VŠEM hráčům, kteří by měli zájem se připojit. Jinak řečeno, píšete-li v hlavní linii, může se k vám někdo přidat a hru tak obohatit o svoje příspěvky. Díky tomu se nabízí šance ve hře více improvizovat a mít i jiné, než předem celé naplánované a domluvené RP. Chcete-li tedy hrát, nemáte s kým a vidíte hráče aktivní v hlavní linii neváhejte se přidat tam.
  20. Soukromé hry jsou potom hry které jsou přístupné pouze postavám jež jsou vedeny v názvu tématu. Tyto hry se zakládají v hlavním tématu "Ostatní herní fóra" a každý hráč si je zakládá sám. Doporučujeme hrát zde v případě, že máte domluvené RP a chcete aby šlo vše podle plánu a domluvy mezi vám a vaším spoluhráčem. Stejné pravidlo se vztahuje i na témata ve fóru "Byty". Pokud se někdo připojí do soukromé hry, musí mít souhlas obou hráčů.